// aboutDlg.cpp: 实现文件 // #include "pch.h" #include "framework.h" #include "about.h" #include "aboutDlg.h" #include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // CaboutDlg 对话框 CaboutDlg::CaboutDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_ABOUT_DIALOG, pParent) { //m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CaboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CaboutDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() END_MESSAGE_MAP() // CaboutDlg 消息处理程序 BOOL CaboutDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 SetWindowLong(m_hWnd, GWL_STYLE, WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码 // 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。 void CaboutDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标 //显示。 HCURSOR CaboutDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast(m_hIcon); }